เตรียมที่จะชี้และคลิกบนหน้าใหม่ของความกลัว
ด้วย รูปแบบที่น่าสยดสยอง มืดมน และเป็นตัวอย่าง Tormentum – Dark Sorrow กำหนดโทนเสียงในทันทีด้วยการนำเสนอที่ลางสังหรณ์ แต่การผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกนี้เป็นมากกว่าแค่สไตล์ ด้วยแนวเควสที่น่าสนใจที่จัดการให้มีส่วนร่วมและน่าสนใจโดยที่ไม่เคยหวนคิดถึงตรรกะภายในที่คลุมเครือซึ่งมักจะไม่ชอบแนวนี้
เรื่องรอง
ฉันต้องสารภาพในฐานะแฟนตัวยงของ Dark Souls ฉันพบว่ามันยากที่จะไม่มองว่า Tormentum – Dark Sorrow เป็นเรื่องราวเสริมในจักรวาลเดียวกัน การเปรียบเทียบจะชัดเจนสำหรับแฟน ๆ ด้วยทั้งศิลปะของตัวละครและน้ำเสียงที่พิสูจน์แล้วว่าคุ้นเคยอย่างยิ่ง - แม้ว่า การเล่นเกมจะเน้นไปที่การไขปริศนามากกว่าการต่อสู้และความตาย สิ่งนี้เพิ่มเลเยอร์พิเศษให้กับเกม ดึงฉันเข้าสู่โลกที่ฉันรู้จักและเพลิดเพลินในทันที
ความคล้ายคลึงไม่ได้จบลงด้วยความสวยงาม เช่นเดียวกับเกมแอคชั่นยอดนิยม ตัวละครนำถูกตราหน้าและพาไปยังดินแดนอันห่างไกลจากความรู้และเจตจำนงของเขา เมื่อถูกขังอยู่ในคุกใต้ดิน เขาต้องวางแผนการหลบหนี – ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวของการเป็นฮีโร่ของ Tormentum ต้อง อาศัยไหวพริบและอุบาย มากกว่าที่จะต้องใช้กำลังดุร้าย
ทั้งหมดนี้ดำเนินการด้วยอินเทอร์เฟซแบบชี้แล้วคลิกซึ่งใช้งานง่าย พร้อมทุกสิ่งที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยเครื่องหมายเรืองแสงที่ทำเครื่องหมายไว้อย่างสะดวก ในขั้นต้น ปริศนาทั้งหมดพิสูจน์ได้ค่อนข้างตรงไปตรงมา เช่น การใช้โลหะแบนๆ เพื่อปลดล็อกกลไกการล็อกที่เซลล์ของคุณ แต่กลับกลายเป็นเรื่องยุ่งยากขึ้นอย่างรวดเร็ว
จริงๆ แล้วฉันก็รู้สึกแย่มากๆ มาสักพักแล้ว (ซึ่งคุณสามารถดูได้ในแกลเลอรี่วิดีโอ) มองไปที่แผงฟันเฟือง ฉันตั้งสมมติฐานที่ไม่ถูกต้องว่าฉันควรมองหาฟันเฟืองอื่นเพื่ออุดช่องว่าง โดยไม่ได้สังเกตคำใบ้ของเกมที่ฉันควรมองหาจุดยืน (ไม่ใช่ตัวเปลี่ยน) ส่วนหนึ่ง. เหตุผลแบบนิรนัยในภายหลัง (ไม่ใช่การลองผิดลองถูก ฉันค่อนข้างภูมิใจในตัวเองสำหรับเรื่องนั้น) ฉันพบว่าฉันจำเป็นต้องใช้เข็มขัดหนังเพื่อเชื่อมต่อ
ก้าวผ่านเกม ศิลปะที่วาดด้วยมือของแต่ละสภาพแวดล้อมจะแนะนำพื้นที่ใหม่ที่น่าสนใจของโลกมืด สิ่งเหล่านี้ยังสร้างความซับซ้อน สร้างโลกด้วยปริศนาที่ห้อมล้อมตัวเอง และสะท้อนการตัดสินใจที่คุณทำเพื่อเข้าถึงสถานการณ์ปัจจุบันของคุณ ใช่ บางทีคุณควรจะฆ่าผู้ชายคนนั้นและไม่ได้ปลดปล่อยเขาออกจากห้องขัง
มีเสน่ห์
แม้จะหดหู่และกดดัน แต่ Tormentum - Dark Sorrow ก็สามารถ การผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกอันแสนสดชื่น ด้วยปริศนาตรรกะที่สมเหตุสมผล (ฉันไม่สามารถเน้นได้มากว่ากรณีนี้ไม่เป็นเช่นนั้นบ่อยแค่ไหนสำหรับแนวเพลง) ด้วยโลกและเรื่องราวที่ทำให้โมเมนตัมดำเนินต่อไปตลอด ฉันเล่นเกมทั้งเกมโดยมีสิ่งที่ไม่คาดฝัน - อาจจะออกไป สถานที่ - ยิ้มบนใบหน้าของฉัน